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タンク別基本データ
タンク別の基本データです。レーダーグラフの基準は次のタンクの能力を100としています。そのため通常弾、特殊弾の能力値が100を超えているものがありますが無問題。

防御力:デュークタンク
移動力:レーザータンク、セコウインドウ
通常弾、特殊弾:キャノンの特殊弾(赤玉)
発射角度:カタパルト
射程距離:イオンアタッカー、ミサイル

また、地形破壊の数値はキャノンの通常弾で破壊される地形の直径^2(2乗)を100としています。つまり破壊される面積を表しているということです。地形破壊の画像は実寸大です。
古典系
└ カタパルト
└ クロスボウ
└ キャノン
近代系
└ キャロットタンク
└ デュークタンク
└ マインランダー
現代系
└ ミサイル
└ マルチミサイル
未来系
└ レーザータンク
└ イオンアタッカー
└ セコウインドウ
└ ポセイドン

古典系
カタパルト カタパルト
Catapult
カタパルト
カタパルトデータ ディレイ エネルギー 発射角度(度) 耐性
560 950 0〜90 炎
通常弾地形破壊 特殊弾地形破壊
31.8 26.3
 高い攻撃力を誇る通常弾と全タンク中最も広い発射角度が魅力。特殊弾も着弾した地点を発火させることができ、4:4では嫌われること受けあい。火は通常2毎のダメージを与える(カタパルトを除く)ことができるが、対ポセイドンでは4毎のダメージを与えることができ1ターンで美白に持ち込むことも可能。

 意外と知られていないが古典系にしてはディレイが早く、近代系、現代系を抜くことも可能。
クロスボウ クロスボウ
Cross Bow
クロスボウ
クロスボウデータ ディレイ エネルギー 発射角度(度) 耐性
570 940 15〜80 毒
通常弾地形破壊 特殊弾地形破壊
14.8 12.9
 全タンク中最高の攻撃力を誇る通常弾を持つ。そして何より特殊弾がエロい。特殊弾の毒槍はヒットすると毎ターン40のダメージ(毒耐性は20)を与え、残りエネルギー30%になるまで減り続ける。

 また発射角度もカタパ並に広く、埋められても撃つことができる。地形破壊は極めて小さい。防御力が低いのが弱点。
キャノン キャノン
Cannon
キャノン
キャノンデータ ディレイ エネルギー 発射角度(度) 耐性
580 920 25〜45 なし
通常弾地形破壊 特殊弾地形破壊
100.0 19.0
 とても特徴的なタンク。通常弾は全タンク中最高の地形破壊を誇る。落ち面、瀕死の敵のとどめ、誤爆にもってこい。また特殊弾も単発最強の威力を誇り、命中力に自信があればパワー面でも対応できる。特に未来系のタンクは真コアダブルでターンキルも可能。

 防御力が非常に低くきもいくらい当てる上級者は狙われること間違いなし。

近代系
キャロ キャロットタンク
Carott Tank
キャロ
キャロデータ

 ※レーダーグラフのの部分は三つの弾がすべてコアったときの攻撃力
ディレイ エネルギー 発射角度(度) 耐性
560 1000 0〜40 なし
通常弾地形破壊 特殊弾地形破壊
51.5 23.7*3=71.2
 高い防御力とそこそこの攻撃力でどんな場面でも安定して戦える。その反面一発逆転の要素は少ないとも言える。特殊弾は三発の弾を一度に発射する。至近距離の敵にマックスですべてコアに当てればなかなかの威力。

 また、薄い壁がある場合は強引に壊して攻撃することも可能。
デューク デュークタンク
Duke Tank
デューク
デュークデータ ディレイ エネルギー 発射角度(度) 耐性
560 1000 0〜40 毒
通常弾地形破壊 特殊弾地形破壊
47.9 29.0
 全タンク中最高の防御力が特徴。通常弾はキャロットタンクと兄弟ということもあり酷似しており、そこそこの攻撃力と地形破壊を持つ。

 あまり人気のないタンクだが、毒耐性のため、毒矢を食らっても毎ターン20しかダメージが減らない。これはかなり大きい(いやマジだよ?)4:4で唯一神槍にも勝てるタンクと思われ。

 特殊弾はネタに使える。(=全く使えない。)着弾した地点に毒雲を発生させ、2ダメージ毎食らわせる。風の影響を受けるので注意。
マイン マインランダー
Mine Lander
マイン
マインデータ

 ※レーダーグラフのの部分は二つの地雷が両方コアったときの攻撃力。
ディレイ エネルギー 発射角度(度) 耐性
560 1080 5〜40 地雷
通常弾地形破壊 特殊弾地形破壊  
44.4 14.8*2=29.6
 通常弾はキャロットタンクと酷似。防御力もそこそこ。そして特殊弾の地雷はコアると恐ろしい威力を発揮する。斜面にいる敵の足元や、薄い地形に乗っている敵の下にぶちこむと高いダメージを与えることができる。埋められるとどうしようもない糞タンクになる可能性を大いに秘めている。

  地雷の地形破壊は踏んだ時のもの。

現代系
ミサイル ミサイル
Missile
ミサイル
ミサイルデータ

  ※レーダーグラフのの部分は通常弾がすべてコアったときの攻撃力
ディレイ エネルギー 発射角度(度) 耐性
560 1100 20〜45 なし
通常弾地形破壊 特殊弾地形破壊
31.8+16.8+8.0+5.7
=62.3
16.8
 全タンク中最高のエネルギーを誇る。防御力も高くパワー面で有利。

 また通常弾は縦に深く掘れるため、高角度(入射角70度程度)で敵の足元に当てればフォールアウトさえることも可能。攻撃力も高く、完全コアで防御力が低い敵なら300超のダメージを与えることもできる。的確に当てられると非常にきもい。

 特殊弾は攻撃力は低いが落下地点に一番近いタンクへの誘導機能が付いている。瀕死の敵のとどめ、アイテムと組み合わせてネタなどにもってこい。また1ターン目から試合終了まですべて特殊弾で戦おうという神な演出も可能。
マルチ マルチミサイル
Multi Missile
マルチ
マルチデータ

 ※レーダーグラフのの部分はすべての弾がコアったときの攻撃力
ディレイ エネルギー 発射角度(度) 耐性
570 1050 25〜50 なし
通常弾地形破壊



特殊弾地形破壊   
  
  
26.3*3=78.9 12.9*9=116.0
 高い防御力とエネルギーも持つ。通常弾の三発の弾を同時に撃つ多連発式ミサイルで至近距離では鬼と化す。特殊弾は九発の弾を発射し、地形破壊もそこそこなので、フォールアウト、瀕死の敵へのとどめなどに使える。

 また角度と風の条件がそろえば背面撃ちで通常弾をそろえて着弾させることが可能。

未来系
レーザー レーザータンク
Laser Tank
レーザー
レーザーデータ

 ※レーダーグラフのの部分は三つの弾がすべてコアったときの攻撃力
ディレイ エネルギー 発射角度(度) 耐性
540 990 5〜36 雷
通常弾地形破壊 特殊弾地形破壊
80.5 26.3*3=78.9
 通常弾の地形破壊が優れている。しかし攻撃力はキャロ、デュークなどとほとんど変わらないのでフォールアウトを狙えない時計台や工場では防御力が低い分非常に不利。

 特殊弾は三発縦に連なった弾が発射される。高角度で撃てば敵を深く埋めることができるが、ピンポイントに当てるのは非常に難しい。発射角度がやや狭いのも弱点。
イオン イオンアタッカー
Ion Attacker
イオン
イオンデータ ディレイ エネルギー 発射角度(度) 耐性
550 970 20〜55 雷
通常弾地形破壊 特殊弾地形破壊
37.9 71.6
 通常弾はショボい。特殊弾の衛星が特長的。着弾した位置の真上から衛星が攻撃し、下から上にいる敵を狙うことが可能。地形破壊、攻撃力も共に優れている。

 ディレイもやや早く、射程距離も全タンク中最長だが防御力がめちゃ低い。
セコウィンドウ セコウインドウ
Secwind
セコウィンドウ
セコウィンドウデータ

 ※特殊弾は二発の弾が両方コアったときの攻撃力。またの部分はエネルギーが50%以下になり怒りタコとなったときの攻撃力。
ディレイ エネルギー 発射角度(度) 耐性
530 990 0〜40 雷
通常弾地形破壊
通常時


怒りタコ時
特殊弾地形破壊
通常時


怒りタコ時
67.3(80.5) 29.0*2=58.0(34.8*2=69.6)
 長所だらヶ。まずディレイが全タンク中最速でパスされない限り即撃ちすれば必ず2ターン目が最初に来る。通常弾は地形破壊も大きく、攻撃力もあるのでフォールアウト、ダメージキルどちらも可能。

 特殊弾は二発縦に連なった弾が発射される。高角度で二発ともコアらせれば通常弾の攻撃力を上回る。そして一番の特長が、エネルギーが50%以下になると攻撃力が1.5倍になること。地形破壊も上がり、新車のキャノンもターンキルさせることが可能。

 唯一の欠点は防御力が低いこと。

 地形破壊のカッコ内の数字は怒りタコとなったときの破壊量。
ポセイドン ポセイドン
Poseidon
ポセイドン
ポセイドン

 ※レーダーグラフのの部分は雪が降っている状態での攻撃力。
ディレイ エネルギー 発射角度(度) 耐性
550 1000 15〜50 毒
通常弾地形破壊
通常時


降雪時
特殊弾地形破壊
通常時


降雪時
47.9(71.6) 29.0(44.4)
 通常弾はキャロットタンクと全く同じ。攻撃力、地形破壊共にそこそこ。特殊弾の汚水はヒットすると2ターンの間移動不能状態となる。逃げられないように固定する、角度を与えない、アイテムと組み合わせてネタ行動などなど結構使えそうだが意外と使えない場面が多い。

 未来系タイプとしては防御力はやや高め。

地形破壊のカッコ内の数字は雪が降っている状態での破壊量。

最終更新日: 2004/09/01

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